今天上午有空時,我稍微讀了自己過去的作品。
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雖然劇情編排方面顯得生澀,我在尚未讀之前也是這麼認為的,但實際去讀卻能感受到一股真摯,還見到當時自己寫得很興奮時所加入的笑點和人生感悟。
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以前在創作作品時更多會融入自己當時所想的東西,儘管現在也會將腦袋的東西寫進作品,可是又會考慮到結構、劇情編排、呈現手法等,因此就不會自由自在想講什麼就講什麼,與其說禁止講某些東西,不如說自己會依照想表達的事情再進行挑選和雕塑。
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以將思考的東西丟入作品而言,或許顯得比以前不自由,但在故事的整體掌握度卻變得比以前自由很多。
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過去寫作時,我總會苦惱題材受限於人生經驗太過狹窄而不知該怎麼辦。當然,某部份是源於自己發想的方式並未經過訓練,而另一部分也是因為見到的人太少、遇到的事不夠多,以及接觸的領域不夠寬廣所致。
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至於現在,當我愈是去學習各種事物,愈會認為自己懂得太少,人生也好、各項領域知識也罷,自己的眼界真的過於狹隘。可是,這也代表什麼都能去學習,任何事物都能成就一部作品最原始的點子,打磨成能讓自己和大眾感到趣味的文章。
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這段時間所獲得的武器、提升的眼光、思考的各種事物,一切都在慢慢累積中。雖然平時要上班,只能偶爾抽空找點事做幫助自己前進,回家也僅能看一些書、玩一下遊戲、補一點動畫和打開繪圖軟體打個草稿,但這便是現在的我所能做的事。
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以前曾聽過一句話:
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人總是會高估自己幾天內能辦到的事,卻低估自己幾年內所能辦到的事。
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有時在度過日子的當下,會覺得自己好像就偶爾努力一把,大部分時間依然像是隨波逐流,平白消耗時間,但過一段時間回頭看,就會覺得「啊咧,自己當時好像還挺努力的嘛」,實在很不可思議。
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讀了自己的故事,發現尾聲後的角色插圖還是用手繪的,先畫在空白影印紙上,接著再拍照,而且因為我的手機拍照功能很差,還得用軟體調整亮度與對比才能上傳到文章發表網站。以現在來看會覺得蠻大費周章的,可也是一個珍貴的體驗。
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當時我在撰寫這部作品時,曾在IG上與創作《貓妖傳》漫畫的艾莉柚老師互動。我在限時動態回覆老師的提問箱,提到自己正在創作以漫畫為主題的小說,老師也大方地鼓勵了我,讓我印象很深刻,也對此十分感激。
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二十四小時漫畫挑戰、四十八小時漫畫挑戰。當時我計畫使用這樣的題材作為《千美小姐不漫畫》的事件,因此去蒐集資料時,便見到艾莉柚老師曾經參與過這樣的活動。
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我讀了活動紀錄與介紹,感覺十分興奮,彷彿自己只要跟隨著活動照片的敘述,便能透過自己故事中的角色參與這樣的事件。最後因為考量到故事的結構問題,我並沒有用上這個事件(應該說寫一半不知怎麼處理就沒繼續順著這條路線寫),但這也是個不錯的回憶。
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如今的我,想必能更知道怎麼運用得到的參考資料了吧,懷抱這樣的心情和鬥志,我想創作出更好的故事。
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以繪圖而言,同樣是只要知道怎麼找參考資料,如何使用可商用圖庫網站的搜尋功能,作品就能得到相應的提升,畫一張草稿的困惑時間也比以前減少很多。
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當然,以完成一幅畫作而言,還有很長的路要走。
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其實當推特、巴哈上的圖看多之後,我對於女性角色擺出好看的姿勢在搔首弄姿已經習慣了,不太會感到動心(除非真的畫得太色,我還是會老實存圖),而與這相比,我更喜歡小說插圖、遊戲CG這樣帶有故事性的插畫。
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兩者在於圖片的資訊量、情感量的差異。
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就算單純喜歡該角色,畫一畫角色圖也很不錯,只是畫圖跟寫小說相比,更容易變成不用動腦筋就能畫出好看的圖的狀態,當然這是因為過去的努力而培養出的技術,可是我果然更喜歡動腦筋、動情感、賦予其更多意義的作品。
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站在前人高聳的肩膀上,我會繼續望向更遠的地方。
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