“遇事莫慌,謹記眼望前方。” -彎道補給27Please respect copyright.PENANADBbVX1rEDB
描述27Please respect copyright.PENANAzfw4uOXyX8
'Level ZH 288是一條闊三米的行人彎路,前方無限地向左延伸。
行人路兩旁建有水泥牆壁,左邊牆下方設有一條舊水管,與行人路並排而行。
身處Level ZH 288時,必須時刻眼望前方,絕對不能向後望。根據當地組織多番警告,「可怕的事情」會在後望時發生。27Please respect copyright.PENANAqkck80OvX6
走回頭路是被容許的,但必須以倒後走的方法,背對著原路後退,直至到達目的地,或是從入口處回到上一個層數。請注意:合上眼跑是沒有半點幫助,「可怕的事情」仍然會找上你。
行人路27Please respect copyright.PENANAX7HWu80NoU
1. 行人路是一條普通不過的彎路,地面由紅磚和水泥隨機拼合而成。道路一直向左延伸,因此只能夠看到前方十米左右的事物。
2. 行人路的圓形半徑約為50米,但這不表示一直向前走會回到起點,即使你十分肯定自己走完了一圈。
3. 目前尚未清楚行人路究竟有多長,或者盡頭有著甚麼。
4. 途中可能會出現散落在地上的物品,或許是前人所遺留下來的?
水泥牆壁
1. 牆壁高三米,對人來說要翻越它並不太困難。一旦翻越過去,你會以為自己到達另一條彎道,實際上這是一個類似'''潘洛斯三角'''(Penrose triangle)的空間,你只是從左邊牆壁離開,在右邊牆壁回來而已。
2. 鑽探它是可能的,但是它似乎是無限厚,厚得可以在裡面挖隧道,但這是沒有意思。
老舊水管27Please respect copyright.PENANAHNk57NzALA
1. 一條尺寸不大的老舊水管,銹跡斑斑,與行人路平行延伸。
2. 每隔100米水管會鑽入水泥牆,並在前方一米處重新出現,人們憑水管陷入水泥牆的次數來計算自己走了多遠,這被該樓層的人稱為「節點」,而每個「節點」都會用白色油漆寫上其數字。
3. 部份水管接駁口因老化而出現輕微滲漏情況,漏出的液體是杏仁水。
4. 無法破壞
5. 礙於狹窄的通道以及資源匱乏,難以在這裡鋪設現代通訊器材。人們會敲擊水管,利用摩斯密碼向同層不同的組織進行溝通,但有距離限制,在特定距離內要有人負責接手敲擊水管「傳話」。
岔路27Please respect copyright.PENANAGgx3TlSecd
1. 彎道的確存在岔路,但是它的存在,並不代表不須遵守「眼望前方」的規定。
2. 第一岔路:最廣為人知的是第五十八號節點中的岔路,是本層首個發現的岔路。它在彎道的右邊岔開,是一條長約一百米的直路,盡頭是一條死胡同,目前為彎道補給的儲藏所。
3. 第二岔路:位於第一百一十六號節點中,出於未知原因,被圍封起來無法進出,由未知組織圍封,亦不清楚裡面有著甚麼。岔口處有人用噴漆畫上一女性的形象;地面有大量拖行痕跡,向著彎道深處延伸,痕跡大約在下一個「節點」前消失;為「安全起見」,這裡始終會有至少一名水管工協助流浪者通訊。
4. 第三岔路:位於第二百三十二號節點,最後一個被證實存在的岔路,目前能抵達這裡的人寥寥可數,原因是水管的狀態竟然變得更好,滲漏杏仁水的情況也愈來愈少,人們也難以依靠水管來抑制悲屍病。比起前兩條完整,被「規劃好」的支路,第三岔路更像是事故發生現場一樣,一幅位處道路右邊的牆壁,被撞出一個的破洞,破洞裡面有著一部「老舊機器」,機器剛好把破洞完全填滿。
老舊機器27Please respect copyright.PENANAYyYWo83iQt
第三岔路的老舊機器,是一部直徑三米的盾構機,關鍵零件如控制器、金剛鑽頭等被拆除,無法運作。機器本身受到了「非正常」的損壞,包括子彈孔、爆炸痕跡等。27Please respect copyright.PENANAdb4uG9kl1l
樓層區域27Please respect copyright.PENANAhpCiZv5y9H
第一區域
- 1A (1 - 50)
- 1B(51 - 100)
第二區域
- 2A(101 - 150)
- 2B(151 - 200)
第三區域
- 3A(201 - 250)
- 3B(250 - 300)
第四區域(301 - 400)
存疑區域(401以後)
實體
窗口(The Windows)
牆壁會偶爾出現窗口,當受害者靠近查看窗外有甚麼時會突然破裂,受害者在反射動作下回頭躲避碎片,卻變樣令到受害者因「後望」而遇上「可怕的事情」。
悲屍(Insanity)
悲屍會在較後的「節點」出現,在兩百「節點」附近的地方就有零聲目擊報告,以個體行動為主。相信在往後的地方,悲屍的數量及組成規模會愈大。
笑魇(Smilers)
笑魇會出現在第二岔路隧道內,目前所有提供此資訊的流浪者皆已失蹤或死亡,原因未明。
據點和前哨站
彎道補給
- 1. 由抬荒者組成,人數不詳,通常五人一組,分佈在首兩百個「節點」內。
- 2. 大本營位於第五十八號「節點」,擁有輕量武裝。
- 3. 抬荒者在Level ZH 288收拾路上的補給品並加以儲藏,以買賣維生,對各式建材有強烈興趣。
- 4. 友好並開放交易。容許加入組織,根據組織成員說明,條件是「必須志同道合」,但是甚麼方面的志同道合,則沒有透露。
水管工
- 1. 拿著扳手,自稱「修水管的人類」,共有四十九名,活躍於首兩百個「節點」內 。
- 2. 水管工提供通訊服務,敲擊水管與遠方同伴聯絡,費用為一件杏仁蛋糕。
- 3. 通常友好,只需留意信息內容不要太長。
- 4. 不容許別人加入。
M.E.G. 前哨站 (已撤出)
- 1. M.E.G.曾於本層設立前哨站及聯絡基地,第五十八號「節點」儲藏室內亦擺放了不少M.E.G.物資,不過多數都是破損品。
- 2. 出於某種原因,M.E.G.已從這裡撤出,目前並沒有打算回來這裡的意思。
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"可怕的事情"
- 「絕對不是忘記方向,或者被賊人搶劫之類的簡單事。」句子引用自某彎道補給成員。
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軼聞
- 1. 根據傳聞,Level ZH 288存在大量岔路,除了第一、第二及第三岔路外,絕大部份遠離本層入口。
- 2. 岔道之間的間隔有著規律,相當多的人認為第四岔路位於第四百六十四號節點,可惜的是人類的足跡還未有伸延到那裡。
- 3. 為了避免在日常生活時「誤望回頭路」,各個彎道補給前哨站都會囤積各種建材,遮擋後面的路,這使行人道變得十分狹窄。但是,水管工們沒有這樣的行為。
- 4. 根據觀察,第二岔路外的劃痕,是由拖行某種重型機器而造成。
- 5. 當你想偷窺第二岔路圍板後方有著甚麼的時候,水管工會極力阻止你,但是當你執著要這樣做的話,水管工反而會主動離開,而裡面就只有一條斷開的火車路軌,以及在黑暗中笑魇的發光臉。
- 6. 彎道補給成員對M.E.G.有種不可言喻的抗拒及仇恨。
- 7. 聽說一不是指一,而是一百。
- 訪談及文檔記錄
以下文字記錄,是來自一名自稱到達第三百節點的流浪者(代號A),他患上了悲屍病以及嚴重的創傷後遺症。
研究員:請說明一下第三百節點的環境是如何?
A:跟前面的環境十分相似,但是那些水管都非常簇新,牆壁上的水泥甚至還沒來得及完全風乾,就像是剛建成似的。
研究員:剛建成?你知道是誰建造這些嗎?有實體嗎?
A:我
他媽的不知道!前面根本他媽的不是人類能生存的地方!到處都是鮮血!我不能他媽的待在這!放我出去!研究員:保安!
(鎮靜劑注射)
研究員:你目前很安全,請放心,可以慢慢講。
A:沒有實體……也許是有的……一……二……或者幾隻悲屍,反正……我能夠應付。
研究員:甚麼使你放棄前進呢?是缺乏杏仁水嗎?
A:杏仁水嗎……他們不肯給我……還有那些隆隆聲……在前面。
研究員:他們是誰?不只是有你一個人嗎?隆隆聲是指甚麼?機器聲嗎?
A:棕色外套……
研究員:醒一醒,A!
(出現未知的鎮靜劑敏感,A進入了昏厥狀態,目前尚未蘇醒)
以下是一段從其他樓層回收而來的錄音帶,躺在血泊以及某種被撕碎的皮革人造物上。錄音者自稱是一名水管工(代號B),當中所描述的Node 25763與Level ZH 288中的「節點」十分相似。個人資訊已經被隱蔽,
請放心享用。(敲打金屬聲)咚咚咚…………啪啦(玻璃破碎聲)
(白噪音)
呼……呼……(急速呼叫聲)那該死的破窗……這是哪裡?
(中斷兩秒,另一段錄音)
我是水管工██████,這裡只有那條水管,除了水管甚麼都沒有!全部都是半圓形,直徑大概一百米……我被傳送到某個地方……是另一層嗎?我前方好像有一個「節點」……(跑步聲)……等一下……我的天!是……是25763,竟然是25763!
(中斷兩秒,另一段錄音)
(急速呼叫聲)……我是水管工██████,聽我說!牆不存在!沒有牆!那幫臭賣貨的!他們想幹甚麼!
(中斷兩秒)
這裡根本是███……我們都被██了,這是一個██!
(開槍聲)
以下是某M.E.G.人員對「某不具名行動」的內部聽證會供詞(節錄)
當我們來到這一個樓層時,發現這裡早就有居民了。不過你懂的,當██████決意要建立起絕對勢力時,任何阻礙都必須清除。不……我不是要批評██████的決策,但是在「後室」裡,任何一方都是受害者,應該要互相幫助,至少我覺得應該是這樣。
很快的,我們便發現這樓層十分適合建立基地,甚至將它評為Class 0,準備在此大展拳腳,加緊調派工具等物資到來。
他們很抗拒……很抗拒我們介入……其實他們也發展得好好的,建立在水泥裡面的城市,沒有門,也沒有多餘道路。這是一個很有智慧,亦充分活用此樓層特性的想法……
試想想,只需要一些簡單計算,在正確的地點來一個轉身,你就可以安全傳送到指定地方。這是一個多麼奢侈,多麼令人羨慕的能力……尤其是在後室這種鳥不下蛋的地方。
……他們實在太激進,總是在說我們偷了他們的「成果」,根本無法好好地跟他們溝通,當中某些居民更變得有敵意,於是我們展開了行動。首先是那部盾構機……沒錯是盾構機,沒有人知道他們是從哪裡得來的,它正在建立一條完美的彎道,我們放倒了裡面的人,沒想到它馬上就失去控制,衝入水泥牆後一處民居中……之後的事情想必也不需要多說明。
這一役使他們元氣大傷,忽然從我們的視線中消失,再也沒有回來……現在回想起那一幕……我們每個人雙手都沾滿鮮血……畢竟他們只是一幫……對生存有著盼望的人們而已。
當我們來到,希望成為別人的守護天使時,才發現我們成為了別人的絕望之源……我們能怎樣補償他們?就是再也不要回去……
入口和出口
入口
- 1. 無論是從甚麼方法進入本層,你都會出現在第一「節點」。
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- 2. 由樞紐某道旋轉門進入。
出口
- 1. 爬進某些在牆上的窗口能使你回到Level 188
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- 2. 卡進「節點」內會使你回到Level 2
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- 3. 在第一「節點」一直倒後走會回到上一層。
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- 4. 一切在不能整除的循環中逆轉。11 101 131 151 <181 191> 313 353 <373 383> 727 757 <787 797> <919 929>
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- 5. 承受過大G重力導致昏迷後,有低機率來到這裡。
非法解密文件:未命名樓層共構生命體 代號Ω27Please respect copyright.PENANAYaghSPvCyB
M.E.G.於聽證會後對Level ZH 288進行了樓層秘密調查,透過喬裝成流浪者記錄樓層的資訊,當中發現一些異常現象,對到訪者來說是一個潛在威脅,目前已提出緊急提案,將樓層等級提升為Class 5。但受「某不具名事件」影響,要撤離所有人並封鎖入口存在困難。
M.E.G.實體研究學者████████博士,對ZH 288共構生命體Ω的研究(節錄)
大家都聽過黑暗森林法則,不是嗎?永遠不要曝露自己的位置……或是對某些不了解的「人類」展示過份熱情,這正是身處Level ZH 288的人需時刻謹記的道理。後室樓層的生成機制千變萬化,我們只能對此進行觀察,找到提升存活率的方法。但是,以我所見,千萬不要去干預它。
通常來說,樓層是被動的,我們只要小心謹慎,就能夠避開危險。樓層共構生命體可危險不少,牠們在樓層橫行,適應了樓層環境,無節制地繁衍,對我們的生命安全有著關鍵性影響。樓層生成生命體是十分普遍的事情,而最近研究指出Level ZH 288亦似乎有這特性,牠們跟人類沒兩樣,充滿智慧,會模仿人的行為,使自己變成人類,融合到我們群體之中,這正正是對我們有著巨大威脅。究竟是甚麼驅使牠們花費心思這樣做?是展示友好?還是有所目的?
M.E.G所派遣流浪者的定期匯報內容
錄音帶所在位置的血液及棕色外套,經檢查後確認是來自於一名彎道補給成員,早前失蹤。
水管工██████目前仍失蹤,但近日有另一名水管工替代了他的位置,這位水管工說██████被退役了。
已重覆確認「彎道補給」並沒有收藏盾構機的控制器及金剛鑽頭,目前仍未尋獲這兩項物品。
別再要我尋找這兩件破東西好嗎?M.E.G內部調查結果(節錄)
盾構機的控制器及金剛鑽頭,在「某不具名行動」前已經遺失,有第三方勢力從中作梗,令「彎道補給」與M.E.G之間關係變得惡劣。
有證據顯示本樓層是具有意識的,並與共構生命體Ω的關係並不太友好,這研究與████████博士所提出樓層是被動的,存在極大的衝突。
因此我們決定將本樓層提升為死區,並動用一切可行力量疏散樓層內人士。
作者的話27Please respect copyright.PENANAosKsgsTfap
我就是原作者。
http://backrooms.fandom.com/zh/wiki/Level_ZH_28827Please respect copyright.PENANA4fQCqD6rye
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